Favole Nere, un'ambientazione tardo antica per Figthing FantasyFavole Nere, un'ambientazione tardo antica per Figthing Fantasy E’ una settimana ormai che il termine favola nera mi ronza nelle orecchie da quando ho letto i commenti di DungeonMaster sul topic ed è più o meno altrettanto tempo che mi sbatto la testa contro i problemi di copyright di un adattamento di Kata Kumbas per FF.
Ultima modifica di: Ursha
Mag-06-10 08:00:45 http://ihoschronicles.wordpress.com/
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Re: Favole Nere, un'ambientazione tardo antica per Figthing Fantasy Favole nere piace anche a me e ho letto con attenzione i vostri post.. l'idea mi ha compito e mi ricorda molto i gdr GRIMM e WONDERLAND, purtroppo solo in inglese
"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: Favole Nere, un'ambientazione tardo antica per Figthing Fantasy L'ambientazione è per F.F. penso che metterò una breve appendice per chi possiede il manuale di K.K. e vuole provare qualcosa di più minimalista.
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Re: Favole Nere, un'ambientazione tardo antica per Figthing Fantasy I pro e contro di un'ambientazione semi storica
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Re: Favole Nere, un'ambientazione tardo antica per Figthing Fantasy io preferirei una versione molto piu fiabesca..
"Un velo nero ti impedisce di vedere altro. La tua vita termina qui: nel campo di battaglia, con la mitica Blood Sword tra le mani, felice per la sconfitta dei Veri Maghi." Adriano, Blood Sword PBM
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Re: Favole Nere, un'ambientazione tardo antica per Figthing Fantasy Penso che potrebbe essere compreso anche questo aspetto, infondo ho parlato di favole e in effetti pensavo alla vera storia di Biancaneve (in cui il nano è solo uno ed è bastardo, il principe è stato tramutato in orso e lei ha una sorella con cui litigarsi il fidanzato=. Sicuramente in questo gioco se a uno piacciono le streghe che irretiscono i guerrieri celtici nella "quasi Italia tardonatica" deve essere possibile fare anche quello (infondo se tollero l'idea che si possa giocare anche in un mondo come quello di Kushiel's Legacy...) I potrebbe certamente aggiungere ad un manifesto del gioco.
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Re: Favole Nere, un'ambientazione tardo antica per Figthing Fantasy
Non ho capito in che senso mancherebbe il fiabesco...
ORCO NON LASCIARE CHE IL SOLE TRAMONTI SU DI TE DA QUESTE PARTI.
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Re: Favole Nere, un'ambientazione tardo antica per Figthing Fantasy Dopo aver letto la versione originale di biancaneve, poi amputata dalla Walt Disney non posso che dare ragione a coniglio mannaro.
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Re: Favole Nere, un'ambientazione tardo antica per Figthing Fantasy
Questo mi sembra l'elemento più fondamentale di tutti. Con un retroterra massiccio, e una conoscenza dei personaggi e degli sviluppi delle favole "inattaccabile" secondo me si potrebbero creare ambientazioni con i fiocchi, e di conseguenza ottime avventure.
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Re: Favole Nere, un'ambientazione tardo antica per Figthing Fantasy Beh... prima che mi prendessi una pausa visto che sto parlando di intavolare un progetto condiviso all'interno del forum, avevo recuperato fra materiale di wikipedia, scritti di coniglio mannaro e i miei vecchi appunti sul blog circa 40 pagine in formato librogame sull'argomento. Si tratta di una cosa a metà fra un brodo, un collage e un pastisse, ma lavorandoci sopra penso che possa diventare leggibile.
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