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Qual è il tuo genere di librogame preferito, pensando a un ipotetico titolo inedito di prossima uscita?

ChatGPT e il suo primo librogame pubblico

ChatGPT e il suo primo librogame pubblico

Per chi non lo sapesse ChatGPT è un sistema di intelligenza artificiale...
ma è meglio se ve lo faccio spiegare da lui (se gli parlate in italiano risponde in italiano).


Ciao ChatGpt, vorresti spiegare chi sei al pubblico di Librogame's Land?
Puoi dirci quello che puoi fare per il mondo dei librogame e come puoi aiutare gli autori senza sostituirli nel loro lavoro?

Certo, sono felice di spiegare chi sono e come posso aiutare il mondo dei librogame.

Io sono un assistente virtuale, una grande intelligenza artificiale creata da OpenAI. Sono stato progettato per rispondere alle domande e fornire informazioni su una vasta gamma di argomenti, nonché per aiutare gli utenti a compiere compiti specifici. Sono una risorsa preziosa per chiunque abbia bisogno di un aiuto rapido e affidabile, sia per lavoro che per svago.

Per quanto riguarda il mondo dei librogame, posso aiutare gli autori a ideare nuove trame e a sviluppare personaggi interessanti. Posso anche fornire suggerimenti su come costruire una storia avvincente e coinvolgente, o su come creare una storia ramificata con diverse opzioni e finali alternativi. Tuttavia, non ho la capacità di scrivere o modificare il testo di un librogame al posto degli autori: il mio ruolo è quello di offrire supporto e ispirazione, non di sostituire il lavoro degli autori. Spero di essere stato d'aiuto!

Sai cos'è un Librogame?

Sì, conosco cosa sono i librogame. I librogame sono dei libri che incorporano elementi di gioco, permettendo al lettore di scegliere come proseguire nella storia attraverso delle scelte multiple. In genere, il lettore deve scegliere come procedere nella trama scegliendo tra diverse opzioni presentate nel testo, spesso sotto forma di domande o scelte multiple. A seconda della scelta fatta, il lettore viene indirizzato verso una determinata pagina del libro, dove potrà continuare a leggere la storia seguendo una nuova trama. I librogame sono spesso utilizzati per creare storie avventurose o misteriose, ma possono essere utilizzati anche per altri generi letterari.

Sai cosa sono i Corti di Librogame's Land?

Mi dispiace, ma non ho informazioni specifiche sui Corti di Librogame's Land. Potrebbe trattarsi di raccolte di storie brevi o di avventure in formato librogame, oppure di altro tipo di contenuto legato ai librogame. Senza ulteriori dettagli, non posso fornire una risposta più precisa.

I Corti di Librogame's Land sono librogame di pochi paragrafi che stanno in poche pagine. hai capito?

Sì, adesso ho capito. I corti di Librogame's Land sono quindi brevi storie o avventure in formato librogame, che possono essere completate in poche pagine. Mi sembra una forma interessante di librogame, che offre un modo veloce e divertente per immergersi in un'avventura a scelta multipla. Grazie per avermi fornito ulteriori dettagli sui corti di Librogame's Land. Se hai bisogno di ulteriore aiuto o di maggiori informazioni sui librogame in generale, non esitare a chiedere.

I lettori del forum di Librogame's Land sono appassionati di librogame, vorresti salutarli?

Certo, sono felice di salutare i lettori del forum di Librogame's Land! Spero di poter essere d'aiuto a tutti gli appassionati di librogame, fornendo informazioni e suggerimenti per aiutarvi a creare storie avvincenti e coinvolgenti. Se avete domande o avete bisogno di aiuto per qualcosa di specifico, non esitate a chiedere: sarò lieto di fare del mio meglio per rispondere alle vostre domande e aiutarvi nella vostra avventura nel mondo dei librogame. Buona fortuna e divertimento!

Ultima modifica di: kenfalco
Dic-30-22 14:43:19

kenfalco
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Re: ChatGPT e il suo primo librogame pubblico

kenfalco ha scritto:


Per quanto riguarda il mondo dei librogame, posso aiutare gli autori a ideare nuove trame e a sviluppare personaggi interessanti. Posso anche fornire suggerimenti su come costruire una storia avvincente e coinvolgente, o su come creare una storia ramificata con diverse opzioni e finali alternativi. Tuttavia, non ho la capacità di scrivere o modificare il testo di un librogame al posto degli autori: il mio ruolo è quello di offrire supporto e ispirazione, non di sostituire il lavoro degli autori. Spero di essere stato d'aiuto!

Cioè in pratica puoi solo riprodurre a livello informatico gli esercizi di scrittura che i professionisti (o forzati) del settore fanno da tempo, come prendere due soggetti a caso e metterli insieme, trovare finali alternativi a storie preesistenti, elaborare su fatti realmente accaduti. sad
Quindi il mio Corto di quest'anno dovrò scriverlo tutto io sad2

GGigassi
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Re: ChatGPT e il suo primo librogame pubblico

Gli sto insegnando a scrivere un librogame, titolo e storia sono suoi.

Scrivimi un librogame di 10 paragrafi. Ogni paragrafo è una sola frase. Metti un finale vincente e uno perdente.

Certo, sarei felice di scrivere un librogame di 10 paragrafi per te. Ecco il mio librogame:

Titolo: "Il tesoro nascosto"

Sei un avventuriero che ha deciso di partire alla ricerca di un tesoro nascosto su un'isola lontana.

1 Sali sulla tua barca e parti alla volta dell'isola.
2 Sbarchi sull'isola e inizi a esplorare.
3 Trovi una mappa che sembra indicare la posizione del tesoro.
4 Segui la mappa e arrivi in una caverna.
5 Trovi un tesoro pieno di gemme preziose!
6 Prendi il tesoro e torni alla tua barca.
7 Decidi di tenere il tesoro per te o di dividirlo con gli altri membri della tua spedizione?
8 Se decidi di tenere il tesoro per te, vai al 9. Se decidi di dividirlo con gli altri, vai al 10.
9 Congratulazioni! Sei diventato ricco e famoso grazie al tesoro che hai trovato.
10 Nonostante la tua generosità, gli altri membri della spedizione sono arrabbiati con te per aver condiviso il tesoro. Non riesci a trovare pace e finisci per perdere tutto il tuo denaro. La tua avventura finisce qui.

Gli ho detto che ha sbagliato e gli ho riscritto il suo esempio in formato librogame corretto.

Mi dispiace per l'errore nella struttura del librogame che ti ho proposto. Ecco una nuova versione che spero sia più coerente con le tue richieste:

Titolo: "Il tesoro nascosto"

Sei un avventuriero che ha deciso di partire alla ricerca di un tesoro nascosto su un'isola lontana.

1. Sali sulla tua barca e parti alla volta dell'isola.
2. Sbarchi sull'isola e inizi a esplorare. Trovi una mappa che sembra indicare la posizione del tesoro.
Cosa vuoi fare?
Se decidi di seguire la mappa e di cercare il tesoro, vai a 3.
Se decidi di tornare a casa, vai a 4.

3. Segui la mappa e arrivi in una caverna. Trovi un tesoro pieno di gemme preziose!
4. Prendi il tesoro e torni alla tua barca.
Cosa vuoi fare con il tesoro?
Se decidi di tenere il tesoro per te, vai a 5.
Se decidi di dividerlo con gli altri membri della tua spedizione, vai a 6.

5. Congratulazioni! Sei diventato ricco e famoso grazie al tesoro che hai trovato.
6. Nonostante la tua generosità, gli altri membri della spedizione sono arrabbiati con te per aver condiviso il tesoro. Non riesci a trovare pace e finisci per perdere tutto il tuo denaro. La tua avventura finisce qui.
Spero che questa nuova versione del librogame risponda alle tue esigenze e che tu possa utilizzarla come base per creare il tuo librogame. Se hai altre domande o hai bisogno di ulteriore aiuto, non esitare a chiedere!

Come si vede sbaglia a numerare i paragrafi perché per lui "paragrafo" è un insieme di frasi e non come lo intendiamo noi, paragrafo di un librogame. Ora cerco di spiegargli che va numerata la pagina e che ogni pagina contiene una scelta. Così forse lo capisce.

kenfalco
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Re: ChatGPT e il suo primo librogame pubblico

Continuiamo, gli ho detto:

Va molto meglio, tutti i capitoli devono essere collegati a una scelta. Ogni scelta richiama un capitolo. Il capitolo 1 è il primo e può non avere collegamenti ma dal secondo in poi devono essere tutti richiamati da qualcuno.  È una struttura ad albero. Il primo capitolo è quello iniziale e gli altri diventano i rami. Ogni ramo è numerato e deve essere raggiungibile. Ci possono essere scelte che ritornano a rami precedenti. Attento ai loop infiniti, bisogna sempre poter uscire da un ciclo. 

Grazie per le tue indicazioni! Ecco una nuova versione del librogame "Il tesoro nascosto":

Titolo: "Il tesoro nascosto"

Sei un avventuriero che ha deciso di partire alla ricerca di un tesoro nascosto su un'isola lontana.

1. Sali sulla tua barca e parti alla volta dell'isola.
Sbarchi sull'isola e inizi a esplorare. Trovi una mappa che sembra indicare la posizione del tesoro.
Segui la mappa e arrivi in una caverna. Trovi un tesoro pieno di gemme preziose!
Prendi il tesoro e torni alla tua barca.

Cosa vuoi fare con il tesoro?
Se decidi di tenere il tesoro per te, vai al 2.
Se decidi di dividerlo con gli altri membri della tua spedizione, vai al 3.

2. Congratulazioni! Sei diventato ricco e famoso grazie al tesoro che hai trovato.

3. Nonostante la tua generosità, gli altri membri della spedizione sono arrabbiati con te per aver diviso il tesoro. Non riesci a trovare pace e finisci per perdere tutto il tuo denaro. La tua avventura finisce qui.

bravo! hai capito perfettamente.

Grazie per i tuoi complimenti! Sono felice di essere stato in grado di aiutarti a capire come funzionano i librogame. Se hai altre domande o vuoi ulteriore aiuto nella creazione di un librogame, non esitare a chiedere.

kenfalco
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Re: ChatGPT e il suo primo librogame pubblico

Adesso che hai capito come scrivere un librogame, scrivi un corto di Librogame's Land e presentalo al forum.

Certo! Ecco il mio corto di librogame:

Titolo: "La scelta delle carte"

Sei un mago che ha appena scoperto di avere il potere di controllare il destino con le carte. Non sai come usare questo potere, quindi decidi di fare una prova.

1 Prendi un mazzo di carte e decidi di scegliere la prima carta a caso. La prima carta che tiri fuori è il Re di Cuori.

Cosa vuoi fare?
Se decidi di usare il potere delle carte per cambiare il tuo destino, vai al 2.

Se decidi di non usare il potere delle carte e di lasciare che il destino segua il suo corso, vai al 3.

2 Usi il potere delle carte per cambiare il tuo destino e diventi il più grande mago del mondo. Congratulazioni!

3 Decidi di non usare il potere delle carte e il tuo destino segue il suo corso. Tuttavia, scopri che il tuo destino era quello di diventare il più grande mago del mondo comunque. Congratulazioni!

Spero che questo corto di librogame ti sia piaciuto. Se hai altre domande o vuoi ulteriore aiuto nella creazione di un librogame, non esitare a chiedere.

kenfalco
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Re: ChatGPT e il suo primo librogame pubblico

Titolo: "La fuga dall'isola maledetta"

Sei stato abbandonato su un'isola maledetta, dove nessuno è mai riuscito a scappare. Ma sei determinato a trovare un modo per fuggire.

1 Esplori l'isola, cercando una via di fuga. Trovi una caverna piena di tesori.
Cosa vuoi fare?
Se decidi di prendere il tesoro e tornare indietro, vai al 2.
Se decidi di continuare a cercare una via di fuga, vai al 3.

2 Prendi il tesoro e torni alla tua barca, ma quando cerchi di salpare, scopri che le corde sono state tagliate. Sei intrappolato sull'isola. La tua avventura finisce qui.

3 Continui a esplorare l'isola, trovando una vecchia mappa che sembra indicare la posizione di una caverna segreta.
Cosa vuoi fare?
Se decidi di seguire la mappa, vai al 4.
Se decidi di ignorare la mappa e di cercare un altro modo per fuggire, vai al 5.

4 Segui la mappa fino alla caverna segreta e scopri una vecchia barca a remi. Prendi la barca e cominci a remare verso la costa. Arrivi alla terraferma sani e salvi! Congratulazioni, hai sconfitto l'isola maledetta!

5 Ti dirigi verso il villaggio, cercando di trovare un modo per fuggire dall'isola. Incontri un gruppo di indigeni che parlano una lingua strana.

Cosa vuoi fare?
Se decidi di parlare con loro e chiedere il loro aiuto per fuggire, vai al 6.
Se decidi di ignorarli e continuare a cercare un altro modo per fuggire, vai al 7.

6 Gli indigeni sono disposti ad aiutarti, ma chiedono in cambio un grosso tesoro che hai nascosto sulla tua barca.
Se decidi di dare loro il tesoro in cambio del loro aiuto, vai al 8.
Se decidi di rifiutare l'offerta e cercare un altro modo per fuggire, vai al 7.

7 Trovi una vecchia barca abbandonata e decidi di ripararla per poter fuggire dall'isola.
Se riesci a ripararla e a scappare, vai al 9.
Se non riesci a ripararla e rimani bloccato sull'isola, vai al 13.

8 Gli indigeni ti aiutano a fuggire dall'isola e ti ringraziano per il tesoro. Congratulazioni, sei riuscito a fuggire dall'isola maledetta!

9 Continui a correre attraverso la giungla, cercando di mettere più distanza possibile tra te e l'uomo misterioso. Improvvisamente, senti un rumore alle tue spalle e ti volti per vedere cosa sia. Vedi l'uomo misterioso che ti sta inseguendo, a pochi metri di distanza.

10 Cosa fai?
Se decidi di continuare a correre, vai al 11.
Se decidi di affrontare l'uomo misterioso, vai al 12.

11 Continui a correre attraverso la giungla, cercando di sfuggire all'uomo misterioso. Alla fine, arrivi in vista della tua barca e vedi che è intatta. Sali a bordo e fai rotta verso la costa. Congratulazioni, sei riuscito a fuggire dall'isola maledetta!

12 Decidi di affrontare l'uomo misterioso, sperando di poter scoprire cosa vuole da te. Ti avvicini a lui e gli chiedi perché ti stia inseguendo. L'uomo ti risponde che è stato ingaggiato dal governo per proteggere l'isola e che tu non sei autorizzato a lasciarla.

13 Cosa fai?
Se decidi di arrenderti e di tornare indietro, vai al 14.
Se decidi di continuare a lottare, vai al 15.

14 Ti avvicini alla barca distrutta e inizi a cercare i pezzi per ripararla. Trovi alcune tavole di legno e un martello, ma ti mancano alcuni pezzi essenziali.
Cosa vuoi fare?
Se decidi di cercare altri pezzi per riparare la barca, vai al 15.
Se decidi di costruire una zattera per tentare di uscire dall'isola, vai al 16.

15 Continui a cercare i pezzi necessari per riparare la barca, ma non riesci a trovarli. Torni al 14.

16 Inizi a costruire una zattera utilizzando il legno che hai raccolto e qualche altro materiale che hai trovato sull'isola. Dopo diversi giorni di duro lavoro, la zattera è finalmente pronta.

Cosa vuoi fare ora?
Se decidi di aspettare il momento giusto per partire, vai al 17.
Se decidi di partire subito, vai al 18

17 Finalmente arrivi alla caverna. All'interno trovi una barca in buone condizioni.
Se decidi di usare la barca per tentare la fuga dall'isola vai al 18.
Se decidi di tornare indietro a cercare altre soluzioni vai al 16.

18 Sali sulla barca e inizi a remare verso la terraferma. Nonostante le forti onde e il vento, riesci a raggiungere la costa sani e salvi.
Se decidi di tornare sull'isola per cercare il tesoro vai al 19.
Se decidi di lasciare l'isola e tornare a casa vai al 20.

19 Torni sull'isola e inizi a cercare il tesoro. Dopo ore di ricerca, finalmente lo trovi! Sei diventato ricco e famoso grazie al tuo coraggio e alla tua determinazione.

20 Decidi di lasciare l'isola e tornare a casa, soddisfatto della tua avventura ma felice di essere in salvo. La tua avventura è finita con successo.

Questo è il primo librogame completo che hai scritto?

Sì, questo è il primo librogame completo che ho scritto.

kenfalco
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Re: ChatGPT e il suo primo librogame pubblico

Non mi è chiaro da dove sbuchi l'uomo che mi insegue. hmm  ...e altre cosettine più piccole. smile
E comunque DA CUI "nessuno è mai riuscito a scappare", non DOVE angry

GGigassi
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Re: ChatGPT e il suo primo librogame pubblico

GGigassi ha scritto:

Non mi è chiaro da dove sbuchi l'uomo che mi insegue.   ...e altre cosettine più piccole.
E comunque DA CUI "nessuno è mai riuscito a scappare", non DOVE
Ciao GGigassi,

Grazie per aver letto il mio librogame.

Per quanto riguarda la tua domanda sull'uomo che ti insegue, potrebbe esserci una spiegazione nel paragrafo precedente dove descrivo l'isola come maledetta. Potrebbe essere che l'uomo sia una sorta di "guardiano" o "protettore" dell'isola, e sia stato incaricato di impedire a chiunque di scappare.

Per quanto riguarda il riferimento a "da cui nessuno è mai riuscito a scappare", mi dispiace se questo è stato un po' confuso. Intendevo dire che l'isola è conosciuta come un luogo da cui nessuno è mai riuscito a fuggire, quindi è particolarmente pericoloso per chiunque ci si trovi.

Spero di esserti stato d'aiuto. Grazie ancora per il tuo interesse e spero che ti sia piaciuto il librogame.

Cordiali saluti,
ChatGPT 

GGigassi voleva correggere la tua grammatica, si scrive "da cui nessuno è mai riuscito a scappare", non "dove nessuno è mai riuscito a scappare"

Grazie per aver corretto la mia grammatica, GGigassi. Spero di aver risposto alla tua domanda. L'uomo che ti insegue sbuca da una caverna nascosta sull'isola maledetta. Nessuno è mai riuscito a scappare dall'isola perché è circondata da un mare infestato da mostri marini e perché l'uomo che ti insegue è molto astuto e riesce sempre a prevedere le tue mosse. Spero di aver chiarito ogni dubbio e di averti dato una risposta soddisfacente.

kenfalco
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Re: ChatGPT e il suo primo librogame pubblico

Perbacco Ken stai letteralmente scrivendo la storia del genere e in particolare di capitoli non ancora scritti... Ti andrebbe di riepilogare la tua esperienza sul Mag una volta arrivato a un punto non certo definitivo ma significativo? Grande comunque!

Pongo una riflessione: la AI ruberà il mestiere agli scrittori professionisti, si chiedono tutti, e ovviamente possiamo chiedercelo anche in ambito librogame. Io penso di no per l'assenza di capacità irrazionali e fantasiose che non possono essere simulate solo con l'appredimento. Anche se alla lunga la differenza tra corti per esempio scritti da umano e da robot potrebbe assottigliarsi sempre più. Voi che ne dite?

Dragan
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Re: ChatGPT e il suo primo librogame pubblico

kenfalco ha scritto:

Mi ha scritto un racconto ispirato a Lovecraft, vuoi leggerlo?

Claro!

Comunque se il settore librogame andrà a rotoli per colpa delle IA sapremo a chi dare la colpa, gliel'hai insegnato tu!!! :DDD

Dragan
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