The Making of: SoulKey 2 - La Rivolta degli UlkhanRe: The Making of: SoulKey 2 - La Rivolta degli Ulkhan Concluso il primo giro di betatest con un Ladro dai punteggi medi (Abilità 9, Res 36, Mana 10, Esperienza 30): ho riveduto qualche punteggio di Resistenza qua e là, perché mi sono accorto di avere sparato decisamente troppo alto in un paio di Combattimenti, ma nei punti chiave il libro regge bene. Nel complesso, a differenza dell'altro libro che tendeva a diventare un po' troppo semplice proseguendo nell'opera, qui il bilanciamento è più lineare, e l'ultima parte non risulta per niente una passeggiata!
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Re: The Making of: SoulKey 2 - La Rivolta degli Ulkhan Domandina...
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Re: The Making of: SoulKey 2 - La Rivolta degli Ulkhan
Risposta precisa:
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Re: The Making of: SoulKey 2 - La Rivolta degli Ulkhan Non ho "leggiucchiato" per rispetto al libro... Appena potrò affronterò l'avventura in forma di test, cosi mi farò un'idea delle immagini mentali più forti dell'avventura. Come sempre se qualche illustrazione da te suggerita mi sembra irrealizzabile o superflua lo farò presente.
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Re: The Making of: SoulKey 2 - La Rivolta degli Ulkhan Terminata la seconda sessione di betatest. Ho giocato con un Accolito sempre con punteggi medi settato sul Livello 4 (Ab 9, Res 36, Mana 10, Exp 28), e sono riuscito ad arrivare in fondo, seppur con qualche piccola difficoltà, causata però dalla natura meno "arcana" dell'avventura, che meno si adatta a questa Gilda.
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Re: The Making of: SoulKey 2 - La Rivolta degli Ulkhan
Principalmente la prima, ma va bene anche la seconda. L'altra volta con me hanno lavorato gogo e CarlosIII, gogo si è concentrato sulla revisione stilistica, segnalandomi le sue osservazioni in merito, carlos ha fatto entrambe le cose.
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Re: The Making of: SoulKey 2 - La Rivolta degli Ulkhan Altra partita giocata stamattina: stavolta è toccato al Mago (Ab base 9, Res 34, Mana 10, Exp 25), e tutto è filato abbastanza liscio. Come nel libro precedente, questa Gilda soffre un po' nei combattimenti, ma è anche normale; i nuovi Incantesimi sono molto specifici, a differenza dell'altro libro, quindi risultano un po' sacrificati e l'evoluzione del personaggio è forse meno divertente, ma partire già con un invidiabile arsenale di sortilegi implica una buona dose di strategia nel gestirli, e quello sì che è sciccoso. Direi che le due cose tutto sommato si mediano abbastanza.
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Re: The Making of: SoulKey 2 - La Rivolta degli Ulkhan Completata la quarta partita, come dicevo con il Paladino. Mi sto un po' pentendo dell'enorme effetto apportato dalla Tempra Muscolare (liv.II), che rende questo avventuriero un po' troppo resistente, ma d'altro canto non mi sento di mettere mano a una caratteristica così "di base". Le uniche correzioni che ho apportato finora al vecchio Regolamento sono relative a due o tre Caratteristiche di Livello 4, che nello scorso libro scattavano solo verso la fine (tipo Impeto di Battaglia e l'Incantesimo Cono di Ghiaccio).
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