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Il Sondaggione!!

Librogame scritti con l'intelligenza artificiale, cosa ne pensi?

Tutto il male possibile, sono porcherie illeggibili che fanno il male del settore - 23.6%
Quasi tutta robaccia con qualche rara eccezione - 2%
La AI è uno strumento, dipende l'uso che se ne fa. Se non entra nel processo creativo e serve solo da supporto può avere un impatto positivo - 33.1%
Per lo più ritengo venga sfruttata bene e migliori la resa finale delle opere - 2%
Mi sembrano migliori delle controparti scritte da autori umani - 33.8%
Non ho ancora un'opinione precisa al riguardo - 5.4%

Voti totali: 148
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Scuola di Polizia
Scritto da Prodo   
Giovedì 18 Gennaio 2024 00:00

La collana Tattica Game della Giunti, all'inizio degli anni '90, si proponeva di offrire esperienze di gioco lettura realistiche, che consentivano, nelle intenzioni dell'editore, al lettore di affrontare situazioni di vita quotidiana a livello quasi "simulativo" e diventare esperto di settori che altrimenti, vista la giovane età dei lettori, sarebbero stati inaccessibili. Questa è la premessa anche di Polizia, quarto volume della collana realizzato come gli altri, a parte il primo, da Stephen Thraves. Rispetto ad altri capitoli della stessa saga il titolo in question mantiene abbastanza le promesse, consentendo agli appassionati un 'esperienza seppur non esaltante, di discreto livello e abbastanza immersiva. Questo almeno secondo l'opinione di Alberto "Dragan" Orsini, che ha analizzato per noi il piccolo tomo. Se volete saperne di più vi rimandiamo al pezzo nella sezione Recensione.