|
Scritto da Prodo
|
|
Giovedì 29 Gennaio 2026 00:00 |
|

Nella nuova produzione EL è entrato, e non poteva essere altrimenti, anche il nostro Mauro Longo con il suo L'anello di Oricalco, un'avventura fresca e frizzante, ispirata ad alcuni grandi classici del genere, che ci vede vestire i panni di Seraian, un giovane alle prime arimi che fa la sentinella al Padiglione Reale. Il nostro eroe è talmente goffo e disattento che permette che un uccellaccio
faccia cadere di mano dalla Principessa Isabel Ephemerian un anello
magico, proprio mentre te lo sta mostrando (è ovviamente l'Anello di
Oricalco del titolo). Per farsi perdonare, andrà a recuperarlo! La vicenda si svolgerà dunque scendendo progressivamente lungo i rami della
sequercia Hyperia, la nostra casa arboricola, incontrando le varie creature e le varie insidie che
si trovano ai diversi livelli, raccogliendo informazioni, oggetti, ed
evitando i guai, fino ad arrivare ai possibili finali. Yaztromo ha analizzato l'opera per noi e l'ha promossa a pieni voti, sottolineando come rappresenti una perfetta commistione tra varietà regolamentare, narrazione di alto livello e ambientazione avvincente, elementi che la rendono adatta a grandi e piccini. Per saperne di più vi rimandiamo al pezzo, lo trovate nella sezione Recensioni. |
|
|
Scritto da Prodo
|
|
Lunedì 26 Gennaio 2026 00:00 |
|
Buon anno a tutti con il nostro periodico! Ripartiamo con un 2026 all'insegna dell'interattività offrendovi una serie di pezzi che, siamo certi, vi piaceranno da morire. Si parte, ancora una volta come i mesi scorsi, con Tora Edizioni, la casa editrice romana che è attiva come forse nessun'altra in questo periodo, pronta a far uscire un nuovo titolo, che si aggancia a uno già in catalogo. Si tratta del secondo volume de Il Sentiero Oscuro, game novel scritta e illustrata da Luigi "Bigio" Cecchi, disegnatore di successo che non manca di fornire incursioni nel mondo delle opere a bivi. A seguire uno speciale dedicato alle autoproduzioni: a dicembre avevamo indugiato sul Ferma-Morte di Davide Toccafondi, con l'inizio dell'anno presentiamo due nuovi autori, Marco Grosso e Riccardo Donati, che ci offrono la loro opera interattiva. Il primo ha ideato L'Eredità di Bellerofonte, un'avventura ambientata ad Arezzo e profondamente radicata nella città, il secondo vira sull'horror con Gli Orrori di Kwart: I Tre Labirinti. Come sempre non mancano interviste con tutti i diretti interessati! I pezzi sono di Aldo Rovagnati e Francesco Di Lazzaro, la parte grafica e l'impaginazione sono a cura di Luca Rovelli; trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum.
|
|
Scritto da Prodo
|
|
Lunedì 19 Gennaio 2026 00:00 |
|
Nel giro di un mese ecco un secondo libro tutto da stampare, della stessa collana del precedente pubblicato a dicembre. Parliamo di Bushido - La Via del Guerriero, il sesto volume della saga FantasyPunk, ideata e scritta dal grande Federico Bianchini,
che tra opere commerciali e LibriNostri è sempre super-attivo sulla
scena a bivi. Di seguito il plot dell'opera: un senso di smarrimento ti attanaglia: guerrieri vestiti di nero ieri
hanno assaltato il castello del daimyo, facendo esplodere alcune ali del
palazzo, dando alle fiamme le sale, uccidendo chiunque tentasse di
fermarli. Tu eri addetto alla protezione della nobile Mitsuko, la nipote
del daimyo, ma quei guerrieri sono riusciti a portarla via, ricordi di
esserti battuto fino alla morte ma senza impedirlo e ora... saranno
morti tutti?
Il daimyo, il tuo sensei, i tuoi compagni, la nobile Mitsuko?
E dove ti trovi? D'un tratto un monaco con uno shakuji in mano e un
roningasa sul capo entra nella capanna... Trovate questo e decine di
altri volumi,
tutti rigorosamente a prezzo di costo senza alcun guadagno per LGL,
nella nostra sezione Libri Cartacei
(ricordatevi di loggarvi prima o non potrete ordinare). Per domande e
commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum. Vi ricordiamo infine di visitare il topic generale del servizio di stampa per leggerne il regolamento e trovare alcuni vantaggiosi codici sconto.
|
|
Scritto da Prodo
|
|
Lunedì 12 Gennaio 2026 00:00 |
|
Gli appassionati della collana Fighting Fantasy apprezzeranno l'update di oggi: abbiamo la possibilità di pubblicare una dettagliata mappa del continente di Allansia, il più grande del mondo di Titan, e quello dove è ambientato un copioso numero di avventure della serie che in Italia è sempre stata molto apprezzata fin dalla prima, e ormai lontanissima, edizione EL, con la denominazione di Dimensione Avventura. Il file, in doppio formato png e pdf, è ricco di indicazioni geografiche e informazioni, ed è molto interessante da consultare anche per collocare nello spazio e nel territorio i nostri volumi preferiti. Lo trovate disponibile, dopo esservi loggati, nella nostra sezione Guide. Un ringraziamento particolare va al portale Titannica, storica Fandom anglofona sempre aggiornatissima sul tema FF, da cui è stato possibile recuperare il materiale.
|
|
Scritto da Prodo
|
|
Lunedì 05 Gennaio 2026 00:00 |
|
Sorcery!, in Italia Sortilegio, collana spin-off della serie Fighting Fantasy, uscita in diverse edizioni nel corso degli anni, è da sempre stata una della più amate dal pubblico appassionato di librogame, così come è idolatrato il suo autore, quel genio di Steve Jackson. Famosa per le sue dinamiche complesse e i suoi tortuosi true path, da sempre è stata contraddistinta da una sinistra caratteristica: man mano che si procedeva con i volumi la scheda del gioco prestampata diventava (e diventa tutt'oggi) completamente insufficiente per tenere traccia di tutte le evoluzioni e del sempre più ricco inventario. Ecco allora che il lavoro del nostro utente Gabriele Arpicelli cade a fagiolo: ha creato infatti un foglio d'avventura semplificato, ottimo per gestire il tutto in maniera più snella e addirittura disponibile in due formati, versione PDF da stampare e versione Excel da usare direttamente sui propri dispositivi. Un ottimo strumento per prendere o riprendere in manoi quattro gioielli che compongono questa saga e gustarseli con un po' di fatica in meno. Trovate il tutto nella sezione Registri.
|
|
|
Scritto da Prodo
|
|
Giovedì 22 Gennaio 2026 00:00 |
|
Il pezzo di oggi ci porta nel cuore di un progetto nato per amore e condivisione: Interactive Twin Books di Tommaso Gabbrielini, una coppia di librigame unici ambientati nel popolarissimo universo di Minecraft. In questa avventura cooperativa, due giocatori si risvegliano nei propri avatar digitali e devono unire le forze per raccogliere risorse, costruire rifugi e sopravvivere ai pericoli di un mondo cubico infestato da Creeper e mostri leggendari. I titoli dei due volumi, rigorosamente da giocare in coppia: Le Avventure di Miner One e Le Avventure di Miner Two. L'opera si distingue per un format innovativo: MinerOne è scritto con una sintassi elementare per i lettori della primaria, mentre MinerTwo offre una narrazione più complessa per i ragazzi delle medie. I due volumi devono essere letti simultaneamente: i protagonisti dovranno consultarsi per procedere, decidendo insieme se restare uniti o dividersi temporaneamente, fino ad affrontare epiche boss fight strategiche contro l'Enderdragon. Jonny Fontana ha recensito l'opera per noi, definendola un'introduzione adeguata al genere per i giovanissimi, capace di trasformare le meccaniche del videogioco più venduto di sempre in un’esperienza di lettura interattiva e formativa interessante, pur se non esente da alcune pecche. Per scoprire tutti i segreti di questo viaggio a misura di pixel, ti rimandiamo alla sezione Recensioni.
|
|
Scritto da Prodo
|
|
Giovedì 15 Gennaio 2026 00:00 |
|
Il pezzo di oggi riguarda un titolo imperdibile che ci proietta direttamente nel futuro, scritto da una delle firme più note del panorama ludico italiano. Si tratta di Hong Kong Hustle, di Andrea Tupac Mollica, un'opera che incarna la vera essenza del genere cyberpunk edita da Aristea nell'ambito della collana Road to Dusk (2020). In questa avventura rutilante, noi siamo Sheeran Crowe, un hacker che ha appena compiuto il più grande furto di dati ai danni di una megacorporazione nella storia di una Hong Kong sovrappopolata e ipertecnologica. Tra innesti cibernetici, realtà virtuali e misticismo biomeccanico, dovremo decidere il destino di quelle informazioni scottanti e, soprattutto, cercare di sopravvivere alla spietata vendetta della megacorp. Davide Toccafondi ha analizzato l'opera per noi, definendola un "greatest hit" del genere, capace di offrire una tensione costante e una rigiocabilità altissima grazie a tre diversi tronconi narrativi e a un sistema di achievement davvero stimolante. Per saperne di più ti rimandiamo alla sezione Recensioni.
|
|
Scritto da Prodo
|
|
Giovedì 08 Gennaio 2026 00:00 |
|
Finite le feste la nostra passione interattiva non viene certo meno e la alimentiamo rispolverando un classico della collana Advanced Dungeons & Dragons, edita dalla EL durante la golden age interattiva, un volume che ci riporta alle atmosfere degli anni '80: si tratta de Il Sentiero della Paura (arrivato in Italia nel 1993). Il libro, partorito dalla penna di James Brumbaugh, ci vede vestire i panni di Kardel Arthur Dolan, giovane erede del Ducato di Pembrook. La missione è di quelle canoniche: recuperare cinque placche d'oro rubate che, una volta unite, attivano il Cristallo della Conoscenza, unico strumento in grado di svelare la strategia dei Troll che assediano il castello di famiglia. Ad accompagnarci in questa ricerca troviamo il ladro Probmer e il mago Langor, una coppia di alleati decisamente inclini al battibecco. Proprio nella gestione dei protagonisti multipli troviamo i maggiori pregi del tomo che per il resto si rivela essere abbastanza mediocre, almeno secondo l'opinione di Simone756 che lo ha analizzato per noi: per approfondirne la conoscenza vi rimandiamo alla sezione Recensioni.
|
|
Scritto da Prodo
|
|
Giovedì 01 Gennaio 2026 00:00 |
|
Buon anno nuovo a tutti! Partiamo con il 2026 interattivo rispolverando un piccolo, classico, un volume uscito ormai quasi 3 anni fa a cura di Edizioni Librarsi, partorito dalla penna di Alberto Orsini. Si tratta de Il Palazzo dei Misteri, capitolo primo della collana Il Ritorno di Rupert, che ci vede vestire i succinti panni del barbaro ideato all'epoca della golden age del librogame dalla mente di Stephen Thraves, con risultati invero piuttosto modesti. Per fortuna ci ha pensato Alberto a rinverdirne i fasti: il suo lavoro infatti, pur recuperando elementi costitutivi e interessanti della saga ante litteram riesce a spogliare l'opera antesignana di tutti i terribili difetti che aveva e offrire un'avventura assolutamente godibile, con un regolamento adeguato e una trama avvincente. Questo almeno secondo Davide Toccafondi che lo ha analizzato per noi: se volete saperne di più l'appuntamento è nella nostra sezione Recensioni, allo scopo di sviscerare a fondo il pezzo.
|
|
|
|