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Il Sondaggione!!

Qual è il tuo genere di librogame preferito, pensando a un ipotetico titolo inedito di prossima uscita?

Online il Magazine di Novembre
Scritto da Prodo   
Lunedì 18 Novembre 2024 00:00

Nel numero di Ottobre vi abbiamo parlato di tutti i titoli presenti a Lucca, degli stand, degli eventi, dei personaggi e della anticipazioni. Nel periodico di questo mese, come di consueto, tiriamo le somme sulla kermesse toscana. L'editoriale di Francesco Di Lazzaro fa il punto su quello che è successo in fiera, Aldo Rovagnati poi vi offre un resoconto su LGL Award, informandovi, qualora vi sia sfuggito, su come è andato l'evento e quali sono stati i vincitori. Mauro Longo ci racconta dell'avvento di Livingstone a Lucca e degli eventi a sfondo interattivo che ci sono stati, mentre Alberto Orsini concentra la sua opera nell'analisi de Gli Stati Generali del Librogame, conferenza in cui si è parlato di presente e futuro a bivi. In più un approfondimento dell'Agenda Investigativa, una novità della fiera affine ai LG, realizzata da Silvia Fossati per Dracomaca. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum.

 
Un puzzle-book ai limiti dell'impossibile
Scritto da Prodo   
Giovedì 14 Novembre 2024 00:00

Casket of Souls, seconda uscita della collana PuzzleQuest Books, di Ian Livingstone, uno dei due padri di Fighting Fantasy, non è un librogame classico, con le sezioni numerate e i rimandi ad altre sezioni per creare i bivi, ma un libro di enigmi (collegato al marchio Fighting Fantasy) da risolvere per mandare la soluzione all'editore via cartolina e ricevere un premio. Tali enigmi sono grafici, impreziositi da eccellenti illustrazioni di Ian McCraig, ed è necessario scovare una serie di oggetti nascosti nelle tavole, metterli correttamente in fila e usare le parole chiave così ottenute per sconfiggere il temibile Demone delle Ossa. Tutto molto interessante, se non fosse che la difficoltà dell'opera è proibitiva, ed è improponibile riuscire a venirne a capo senza barare. Yaztromo ha analizzato il titolo per noi e complessivamente l'ha giudicato, al netto del pessimo bilanciamento, più che sufficiente. Se volete saperne di più vi rimandiamo al pezzo, che vi attende nella sezione Recensioni.

 
LGL Award 2024, i vincitori
Scritto da Prodo   
Giovedì 07 Novembre 2024 00:00
Miglior Librogame Italiano: Verso La Terrasanta Edizioni Aristea di Matteo Cresci

Miglior Librogame Straniero: Lo Stregone della Montagna Infuocata Edizioni Vincent Books di Ian Livingstone e Steve Jackson

Novità dell'Anno: Basket Tutti a Canestro Edizioni EL di Luca Tebaldi

Premio della Critica: In Cerca di Fortuna e altre storie di Ianua e dintorni, Edizioni Plesio di Andrea Angiolino

Ringraziamo Dario Leccacorvi, Matteo Cresci, Alberto Orsini, Andrea Angiolino, Federica Merati e il grande sir Ian Livingstone per gli interventi e il ritiro delle targhe. Per tutti gli approfondimenti rimandiamo a LGL Magazine di Novembre, di prossima uscita, dove ci sarà una dettagliata cronistoria dell'evento, e al video che l'organizzazione di Lucca dovrebbe fornirci nei prossimi giorni e che pubblicheremo tempestivamente su LGL.


 
Nella foresta di Sherwood
Scritto da Prodo   
Giovedì 31 Ottobre 2024 00:00

Robin Hood è un personaggio molto amato, al centro delle più svariate opere creative: libri, fumetti, pezzi musicali, film e telefilm. Proprio da uno di questi ultimi Graham Staplehurst prese spunto per creare la sua collana di librogame, dall'omonimo titolo, Robin Hood appunto. Il personaggio interattivo è un po' diverso da quello dell'immaginario classico: abile spadaccino, circondato dai suoi amici della brigata e da lady Marion, vive le sue avventure in scenari convincenti e sfruttando un sistema di gameplay raffinato sebbene a tratti un po' complesso. Insomma, un'ottima collana che è terminata purtroppo prematuramente, solo due numeri usciti in Italia a cura di EL nel 1991: Spada del Sole l'ha analizzata per noi con un bel pezzo nostalgico che la sviscera nei particolari. Lo trovate nella sezione Abstract.

 
ANTEPRIMA LUCCA: Plesio lancia "1984" e "Le orme rosse" variant!
Scritto da Dragan   
Giovedì 24 Ottobre 2024 00:00

Cominciamo oggi le nostre anteprime in vista della prossima edizione ormai imminente di Lucca Comics & Games. Plesio Editore di Giordana Gradara ci proporrà un volume atteso da tempo inserito nella collana “Libro Game” curata dal nostro Alberto “Dragan” Orsini. Si tratta di “1984”, trasposizione del classico immortale di George Orwell, affidata alla raffinata penna interattiva di Andrea Tupac Mollica. In questa avventura si vestiranno i panni di Sebastian Halleq, spietato agente della Psicopolizia, incaricato di sbrigare un fascicolo all’apparenza semplice ma che si rivela subito foriero di insidie. Il panorama di scelte è quanto mai ampio: il lettore può interpretare un personaggio più o meno aderente alla dottrina del Grande Fratello, carogna almeno quanto viene presentato in avvio oppure più umano, dubbioso, e financo ribelle se si perseguirà su questa strada alternativa. Sono 25 i finali creati da Mollica per un’avventura quanto mai longeva. “1984” ha 330 paragrafi e verrà proposto al pubblico a 14,90 euro in anteprima a Lucca nel padiglione San Martino allo stand 107 che ospita l’editore forlivese. Tra l’altro, in questi giorni Andrea Tupac sta offrendo gratuitamente un audioracconto prequel intitolato “1983”. Non sarà, questa, l’unica novità di Plesio per la fiera lucchese: “Le orme rosse”, l’inquietante thriller horror di Aldo “Ald” Rovagnati e dello stesso Orsini, torna con una sovraccoperta variant che offre una nuova intepretazione dell’inquietante cover firmata Marco Sada e in più ha sul retro una miniavventura interattiva prequel intitolata “L’orma nera”. Di queste opere e di Plesio potete parlare e chiedere nell'apposito topic del nostro forum.

 
I Corti 2025, arriva il bando
Scritto da Prodo   
Lunedì 11 Novembre 2024 00:00

Parte l’edizione 2025 de “I Corti di Librogame’s Land”, lo storico concorso a bivi che vi consente di mettere alla prova le vostre abilità autoriali. Anche quest'anno la contesa chiederà agli aspiranti ideatori di mettersi alla prova con una tematica specifica, quella della Specchio (in tutte le accezioni previste dal vocabolario italiano), e di contenere i propri sforzi creativi nel limite di 36.000 caratteri spazi inclusi. Ancora una volta ci saranno ricche onorificenze: in palio la pubblicazione con la casa editrice Librarsi, oltre che premi forniti da Aristea, Dracomaca, GateOnGames, Librarsi, Officina Meningi, Plesio Editore, Alex Isabelle e Librogame’s Land.Vi ricordiamo inoltre che la partecipazione è assolutamente gratuita! Avete tempo fino al 19 gennaio per inviare i vostri racconti-all'indirizzo mail corti@librogame.net. L'edizione 2025 de I Corti di LGL è stata curata, per la parte grafica, da ken falco e organizzata da Giovanni Gpet Pettinotti, Lorenzo Fox Ludens Fossetti e Luca HarlockHRK Santarelli. Potete scaricare il bando e studiare il regolamento in tutti i suoi particolari qui. Per ulteriori informazioni vi rimandiamo alla pagina dei Corti di LGL oppure alla board dedicata sul forum di LGL e in particolare a questo thread.

 
L'Enciclopedia pre Lucca
Scritto da Prodo   
Lunedì 04 Novembre 2024 00:00

Avviamo oggi il primo di due aggiornamenti "enciclopedici" che riguardano le nuove uscite concretizzatesi dal mese di settembre in poi. Questa prima tranche riguarderà i volumi usciti prima di Lucca Comics & Games, che dopo l'estate sono stati parecchi. In ordine casuale, i due volumi della nuova collana True Story di Armenia, l'unico a bivi di Game Book Escape targata Giunti, il primo e il secondo della serie Smart Book di Giochi Uniti, La Tana dei Draghi, secondo capitolo della collana Grailquest/Alla Corte di Re Artù nella nuova versione Vincent Books, più tutte le cover variant e quarantennale che sono state fatte uscire dalla stessa casa editrice in ambito Lupo Solitario e Oberon. Il nostro storico database è quindi più ricco che mai, e presto lo sarà ancora di più con gli update dei titoli usciti in fiera: trovate il tutto, per una sessione di sana consultazione dati, nella sezione Enciclopedia.

 
Online il Magazine 200, tutto su Lucca 2024
Scritto da Prodo   
Lunedì 28 Ottobre 2024 00:00

Ancora una volta con l'approssimarsi di Lucca Comics & Games la nostra rivista tende a soffrire di gigantismo e presentarsi più massiccia ed espansa. Anche stavolta la tradizione viene rispettata: ben 38 pagine, tutte dedicate Lucca Comics & Games 2024, ovviamente dal lato che ci interessa, quello interattivo. Nel numero odierno trovate TUTTO: tutti i librogame, tutte le novità, tutte le interviste, tutte le immagini, tutte le anticipazioni, tutte le informazioni, tutti gli eventi, tutte le conferenze e in più la scheda con tutti gli stand della fiera dedicati ai bivi. Un numero confezionato da firme d'eccezione, Francesco Di Lazzaro, Mauro Longo, Alberto Orsini, Aldo Rovagnati tutti personaggi che gli appassionati interattivi conosco bene e che abbiamo sguinzagliato sulle tracce di Aristea, Giochi Uniti,  Giunti, Officina Meningi, Plesio, Tora Edizioni, Vincent Books e tutte le altre case editrici interattive presenti alla kermesse toscana: se siete amanti del mondo a bivi non potete assolutamente perderlo! Ma attenzione, non scordiamoci che, con questa uscita, il Magazine arriva al fatidico traguardo del numero 200: all'interno trovate quindi due editoriali celebrativi e una divertente strip di Mezzo Evo, a cura di Pietro Rotelli, dedicata all'evento. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare, nella nostra sezione Magazine. Per domande e commenti vi rimandiamo al thread dedicato sul forum