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Mi piacciono molto, soprattutto se hanno copertine inedite
Mi piacciono molto, soprattutto se sono dotati di gadget
Vanno bene se hanno prezzo analogo alle versioni standard
Vanno bene se offrono contenuti aggiuntivi a livello di storia rispetto alla versione standard
Generalmente non mi piacciono, ma a volte possono avere senso per libri particolarmente significativi
Non mi piacciono, credo servano solo per aumentare le vendite
Non ho un'opinione precisa e definitiva sulle versioni variant/deluxe
Elaborazione ....
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[quote=Zakimos]Volevo aspettare un po' di più per esprimere un giudizio ma effettivamente dopo 4-5 partite credo di aver visto tutto ciò che c'è da vedere (ho anche controllato paragrafo per paragrafo). A mio avviso è una di quelle opere in cui i pregi per qualcuno possono essere allo stesso tempo difetti per qualcun altro. STILE: Scorre bene ed è funzionale. Solo nel Prologo ho riscontrato un uso delle virgole abbastanza discutibile: frasi come "sotto di te, si estende un parcheggio, a quest'ora vuoto" sono bruttine da leggere. Ad eccezione di queste sbavature (e di qualche refuso qua e là) i paragrafi sono piacevoli e ben diversificati tra loro. Un paio di volte manca il grassetto o il corsivo e alcuni link non funzionano, ma il mio voto non sarà influenzato da questo perché potrebbe dipendere da problemi di impaginazione. STORIA: Premettendo che detesto profondamente fantasy e fantascienza e che questo racconto contiene alcune delle cose che non sopporto (come l'uso di nomi astrusi per oggetti normalissimi: [spoiler] "Plutossina" era davvero necessario? E cosa accidenti è un "Derma di Adrenina"?) [/spoiler], mi è sembrata semplice, ben gestita, semplice (l'ho già detto?) ma interessante. Le ingenuità ci sono e sono molte, a partire dai personaggi tagliati con l'accetta; difficile però capire se sia un limite dell'autore o una precisa volontà di richiamare le atmosfere di certi videogiochi, Half Life su tutti. La semplicità dell'intreccio è un altro aspetto che può essere un pregio per qualcuno e un difetto per qualcun altro. GIOCO: E' un racconto molto semplice anche sotto tale profilo. Non possiede quasi un impianto di gioco. Anche la divisione tra Equipaggiamento e Codici è fittizia visto che non c'è gestione dell'inventario; si tratta in entrambi i casi di interruttori per determinate azioni. Non c'è true path, anzi: ogni strada che si percorre concede delle possibilità di vittoria, a patto di fare alcune scelte che al contrario di Seven_Legion ho trovato talvolta un po' troppo citofonate. [spoiler] Mi riferisco in particolare alla parte finale: abbiamo ben due possibilità di scoprire che il dottore vuole "tradirci", ma a che pro visto che possiamo ribellarci anche senza saperlo? E' abbastanza evidente che stia tramando qualcosa... Idem i Codici "Crono" e "Zanna": appena li ho ottenuti ho capito che sarei arrivato in ritardo per qualcosa e che la ferita subita mi avrebbe creato ostacoli proseguendo. [/spoiler] USO DELLE TEMATICHE: L'invasione a mio avviso si percepisce. [spoiler] Se non nell'attacco da parte di ignoti al laboratorio, se non altro nell'"invasione" che il protagonista fa nella proprietà privata altrui all'inizio. [/spoiler]. Un po' sottosfruttato il tema del [spoiler] robot. Siamo un cyborg, ma onestamente il racconto potrebbe essere riscritto da capo mantenendo le medesime scelte e funzionerebbe anche con un protagonista umano. [/spoiler] In definitiva: l'ho trovato un racconto piacevole ma a cui forse manca il "guizzo" per essere davvero memorabile. I vari refusi fanno pensare a un qualcosa scritto un po' in fretta, oppure a un racconto più complesso ridotto per necessità di pagine (sempre di fretta) in un secondo momento. Mi è piaciuto, comunque; se gli altri corti saranno su questo livello sarà una bella lotta. [b]Voto inoltrato a Aloona[/b].[/quote]
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