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[quote=kenfalco][quote=gabrieleud]Questo temo che sia un problema... bisognerebbe coordinare i partecipanti, con inevitabili spoiler su chi fa cosa. E se poi un autore non consegna il Corto ci si ritrova l'opera monca.[/quote] No, perchè l'autore chiama l'oggetto chiave con X, poi sarà il revisore finale a sostituire il nome con quello di un oggetto effettivo e dare così una sequenza ai vari corti. I minicorti possono essere due o cento, non importa. Ogni partecipante scrive il suo corto come vuole, basta che ci sia un oggetto X necessario per entrare e un altro Y che viene dato in uscita. Ci sarà ura regola generale per il foglio di avventura uguale per tutti che deve essere dato al momento del regolamento, Quando i minicorti sono completi si scrive la storia che li contiene con paragrafi di raccordo. Una specie di cortoweb. Per esempio, nel corto padre entri in un bosco magico, e devi trovare l'uscita. Vedi tre sentieri, ognuno ti porta dentro un minicorto. Per entrare nel primo ti serve la chiave rossa che trovi nel minicorto del secondo sentiero. E così via. Se poi qualcuno vuole leggere un minicorto qualsiasi senza passare dagli altri, può farlo tranquillamente, quando viene chiesto l'oggetto di accesso fa finta di averlo e passa comunque. Il minicorto ha una storia autoconclusiva, ha solo un entrata a oggetto chiave e una uscita con un oggetto premio. Ogni minicorto parte dal numero 1 e i numeri dei paragrafi si riconoscono dal titolo presente su tutte le pagine. Quindi non si rischia di entrare nello stesso paragrafo con il numero uguale di un altro minicorto. Il revisore può anche urganizzare una mappa in cui, per esempio, se vai verso la cascata trovi alcuni minicorti, nelle grotte ne trovi altri.. in modo da non creare una sequenza lineare di gioco. Gli oggetti chiave servono per sbloccare delle mappe. Ma questo è un lavoro che farà il revisore alla fine, in base al numero di minicorti che ha a disposizione. Gli autori scrivono solo il proprio minicorto e non si occupano di altro.[/quote]
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